Virtual Reality Hoito parempi Kipulääkkeet

tutkimus johtama Hunter Hoffman joka on kognitiivinen tutkija ja psykologi on osoittanut, että virtuaalinen maailma on itse asiassa enemmän kipulääke kuin kipulääkettä. Havainnot tehtiin hyvässä jälkeen vertailevan tutkimuksen tehtiin potilailla, jotka saivat särkylääkkeitä helpottamaan niiden kunto ja potilaat, jotka tehtiin käydä läpi kokemusta 3 D virtuaalinen peli nimeltä Snow World. Snow World on laadittu Hoffman potilaiden kääntääkseen huomionsa tunne.

Tutkimus keskittyy siihen oletukseen, että aivot on merkittävä rooli on herkistävät meitä tunne kaikki. Reagointi kipu on fokusoitu toimintaa, kun minua eniten huomiota. Tuomalla Snow World kokemus, tutkijat siirretään potilaan huomiota kipua. Nyt painopiste oli kokemusta Snow World. Virtuaalitodellisuus auttoi myös kipua, joka tuntuu aikana muokkaus haavoja ja haavanhoitoon. Tutkimuksessa käytetty näyte ryhmä 25 henkilöä, jotka olivat yli 60-vuotiaita.

Näyte satunnaisesti korkean upottamalla virtuaalinen Snow World kokemus, jossa heillä oli kulkea luolia, kohtaavat lumiukkoja, pingviinit, mammutit ja muita olentoja sekä missä äänitehosteet oli saatavilla stereona. Heidän visio reaalimaailman oli täysin katkaista tänä aikana. Loput jaettiin matalan upottamalla kokemus, jossa ääni kuoli, kuvan resoluutio on vähentynyt ja ei ollut peli, kuten vuorovaikutusta Snow World. Todettiin, että kun Spinal Tap on näyte otettiin 30 sekuntia, mikä stimuloi kipua kehossa, potilaat näkyy alhaisempi aisteihin, kognitiivista ja emotionaalista komponentteja kipua. Kun sama Spinal Tap tehtiin ilman virtuaalitodellisuus hoitoa, tunnustamista kipu oli huomattavasti suurempi.

Tutkijat ensin suorittaa tämän kokeen polttaa potilailla, jotka otettiin Harborview Burn Center, University of Washington. Nämä potilaat pantiin morfiini ja morfiinin liittyvät kipulääkkeitä. Se riitti, kun he olivat levossa. Kuitenkin kipu sinkoutua tasolle olemisen sietämätöntä aikaan haavan hoitoon. Tuona aikana jopa morfiini ja morfiinin liittyvät kipulääkkeet tarjosivat vain vähän tai ei lainkaan apua. Kipu oli niin voimakas, että se muistutti potilaat alkuperäisestä tapahtumasta. Tämä laukaisi Hoffman ja hänen ryhmänsä keksiä vaihtoehtoinen hoitomuoto kivun ehkäisyyn.

Tutkimus on myös osoittanut, että vaikka videopelit eivät ole samanlainen vaikutus kipua herkkyys, se on simulaatio virtuaalimaailmassa että hinnat parempi kuin särkylääkkeet.

Vastaa